こんにちは。
ゲーム大好き、ゲーヲタ主婦のビブリオです。
こないだPillars of Eternity2がsteamで50%オフだったのでつい購入してしまい、ついでにストーリーを思い出すべく1の2週目をプレイすることにしました。
バルダーズゲートファン界隈では有名なこのゲーム、D&Dルールをもっと簡略化した見降ろし視点型RPGといったところでしょうか。(そもそも開発自体がバルダーズゲート推しなので)
発売は2015年、開発はObsidian Entertainment、Global Game Awards/Best RPGを受賞した傑作です、バルダーズゲートファンで未プレイの方今すぐポチりましょう!
※2の日本語MODはDLはできますが翻訳は途中までだそうです
ステータスが独特なゲーム
ステータスというとD&Dルールや一般の洋ゲーのようなSTRとかINTなんかを想像するとは思うんですがこのゲームではステータスの意味合いがちょっと違います。
魔法使いでありがちなSTRや体力はガン無視INT極振りキャラとかクリア出来ないこともないけど割と苦労することになります、というか最初それやらかしてキャラ作りなおしました。。。
RPGではいつも魔法使いキャラ一択、INTこそ正義!攻撃こそ最大防御!防御?そんなものは前衛に肉壁やらせとけ!的な私みたいなINT厨のそこのあなた、悪いことは言わないので素直にステータスの項目読んでからキャラ作りましょうw
詳しくは日本語Wikiの技量解説を読んで頂くとして、本記事ではざっくりと各ステータスの意味を解説してみたいと思います。大して参考にならんけど。
ゲーム内のサイクロペディアのキャラクターステータスのページもかなり参考になるので一度は読んでおくことをオススメします。
気力
体力
技巧
キャラクターの攻撃or呪文or能力の発生速度に関係する。また反射力(物理的な範囲攻撃に対する回避)に影響する。
知覚
智力
意志
捨てステータスがない。どれも必要
ざっと読んで頂いて何となくお気づきの方もいらっしゃるでしょうが、そうです。
このゲームいらないステータスないんですよ。
他のRPGなら物理や呪文に影響するステは違うのがセオリー(例えばSTRが物理ダメージ、INTが呪文ダメージ)なのにこのゲームでは全てのタイプの攻撃に対して影響がありますし、NPCとの会話においても何かしら影響してくるのでいらないステータスが存在しないのです。
自分はメイジやりたいから何となく智力のみでいいや~とかファイターだから気力と体力だけでいいや~などというRPGにおいては当たり前の常識は全て捨てないといけませんw
気力極振りのファイターなら攻撃は当たりませんし、前線で状態異常にかかりやすいキャラになりますよね?
智力極振りのメイジなら範囲攻撃は広いかもしれませんがこれも命中は低く、呪文ダメージが低いキャラになってしまいます。
そういう訳でこのゲームではステータスは満遍なく降る方がベストかなぁ?と思います。
あとは自分がなりたいキャラをイメージしてそれに関係するステータスを上げてくれる種族を選ぶとか料理などで上げる等色々手段はありますし、特定のステを削るとしても8までにしておいた方が無難です。
例えばメイジなら気力、知覚、智力に少し降るとか。
個人的におすすめステは知覚、意志
どれも捨てがたいステばかりなんですがあえてこれは必要かなぁという個人的おすすめステは知覚と意志です。
詳しくはゲーム内戦闘メカニズムの攻撃の決定を見てもらうとして、知覚が低いと攻撃がかする(ゲーム内ではグレイズという)状態になります。
グレイズになるとダメージが50%程ダウンしさらに呪文の効果時間も半減するので折角の強力な技能や呪文が宝の持ち腐れみたいなことになってしまいます。
物理、呪文関係なく影響するのでメイジ、ファイター関係なく必要なステータスとなります。
グレイズが多いと敵の撲滅時間も増える=ジリ貧でアボンとかよくあることなんである程度は降っておいた方がいいと思います。
意志はNPCとの会話で選択肢となる条件になる場合が多いのである程度は欲しいかなぁと。
クラスによっては意志は削っても戦闘では問題ないんですがクエストの選択肢が選べないと後味が悪い結果になったりもあるんで悩ましいところではあります。
長くなりそうなので今回はこの辺で。
次回は以上のことをふまえて、私の主人公キャラについて書いてみたいと思います。
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